Lo streaming di videogiochi è una tendenza in forte crescita. Google è l'ultima azienda ad essersi unita al gruppo con il suo nuovo servizio di streaming Stadia e il relativo controller di gioco. Funziona su diversi dispositivi e, ad esempio, con il browser Chrome. Ciò significa che non è necessario scaricare o installare i giochi.
Inizialmente il servizio supporterà la risoluzione 4K a 60 fotogrammi al secondo. Sarà supportato anche l'HDR, ma Google ha dichiarato di voler aggiungere in futuro il supporto per l'8K e una frequenza di aggiornamento di 120 fps.
Le sessioni di gioco possono essere trasmesse in streaming direttamente su YouTube, di proprietà di Google, e la funzione Crowd Play consente agli spettatori di partecipare al gioco con un solo clic. Google promette che le partite si apriranno in circa cinque secondi e che il gameplay sarà fluido e senza ritardi. È possibile condividere lo stato della partita con altri giocatori tramite la funzione State Share. Questa funzione visualizzerà un link cliccabile, dal quale gli altri giocatori potranno continuare la partita dallo stesso punto in cui si trovava il mazziere.
Il colosso dei motori di ricerca è noto per la sua solida rete di server. Questa viene sfruttata a proprio vantaggio anche dai server di Stadia, che vantano una potenza di calcolo di 10,7 teraflop, nettamente superiore a quella di PlayStation 4 Pro o Xbox One X. Le console Stadia sono dotate di un processore x86 da 2,7 GHz e 16 GB di RAM.
Il controller di gioco di Google assomiglia a quelli di Xbox e PlayStation e utilizza il Wi-Fi per connettersi. Il controller dispone anche di un pulsante e di un microfono per il controllo vocale tramite Google Assistant. È presente anche un pulsante dedicato per registrare e condividere le proprie dirette streaming.
Google sviluppa anche i propri giochi tramite lo studio Stadia Games and Entertainment. Il team dirigenziale include Jade Raymond, nota per la sua esperienza in Electronic Arts e Ubisoft.
Quest'anno il servizio arriverà negli Stati Uniti, in Canada, nel Regno Unito e in alcuni paesi europei. I dispositivi Google sono tradizionalmente arrivati sul mercato finlandese molto più lentamente rispetto al resto del mondo, con l'eccezione dei Chromecast. Resta da vedere quando il servizio di gaming e i relativi controller arriveranno anche qui.
https://youtu.be/HikAuH40fHc











