Genelec ha annunciato il nuovo software Aural ID, che aiuta ad adattare il suono delle cuffie all'anatomia della testa dell'utente. Il risultato finale dovrebbe essere una riproduzione più fedele del suono originale durante l'ascolto in cuffia.
La misurazione della risposta in frequenza della testa viene eseguita acquisendo un video a 360 gradi della testa e delle spalle con la fotocamera di un telefono cellulare. Il video viene caricato sul servizio di elaborazione dati online di Genelec. Finora, la raccolta di informazioni simili richiedeva un processo complesso e dispendioso in termini di tempo, che prevedeva l'utilizzo di camere anecoiche e microfoni di misurazione. Tuttavia, Genelec afferma che i risultati delle misurazioni di Aural ID sono più completi.
Il servizio calcola un modello 3D accurato e dettagliato della testa e della parte superiore del corpo, in particolare delle orecchie. Il modello 3D viene quindi utilizzato per calcolare i campi acustici, ipotizzando che il suono provenga da centinaia di angoli di incidenza diversi.
I risultati sono disponibili per il download come file SOFA, utilizzato, tra le altre cose, nei motori di rendering audio per videogiochi. Il progetto si rivolge in particolare a ricercatori accademici, a chi lavora nel campo dell'audio immersivo e a chi è coinvolto nello sviluppo di videogiochi e nella realtà virtuale.
Il servizio di identificazione uditiva sarà disponibile durante il secondo trimestre di quest'anno.










